장기 규칙 정리, 기물 점수·대국 규칙·행마법
장기는 상대의 궁(왕)을 잡으면 이기는 게임으로, 기물 점수는 차 13점, 포 7점, 마 5점, 상·사 3점, 졸·병 2점이며 한쪽 합계 72점입니다. 후수인 한(漢)에는 덤 1.5점이 붙어, 점수로 승부를 가릴 때 초 72점 대 한 73.5점이 됩니다.
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가장 많이 틀리는 규칙
한국 장기에서 포는 반드시 말 하나를 넘어서만 움직이고, 포끼리는 넘거나 잡을 수 없습니다. 상은 '용(用)'자 모양으로 움직입니다.
기물 점수
POINTS
| 차 | 13점 |
|---|---|
| 포 | 7점 |
| 마 | 5점 |
| 상 · 사 | 각 3점 |
| 졸 · 병 | 각 2점 |
| 합계 | 한쪽 72점 (한·후수 덤 1.5점 → 73.5점) |
대국 시작 규칙
START
- 선·후수 정하기고단자(연장자)가 초졸과 한병을 양손에 쥐고 상대가 고른 기물로 진영을 정함
- 기물 차림후수가 먼저 차리고 선수가 나중에 차림 (후수는 이후 위치 변경 불가)
- 일수불퇴기물을 들면 반드시 써야 하고, 착점 후 손을 떼면 옮길 수 없음
- 한 수 쉬기둘 수가 없으면 궁을 한 번 뒤집어 한 수 쉼
승부제와 점수제
MODES
| 승부제 | 기물 점수와 상관없이 무승부 인정, 덤 없음, 빅장·반복수·연장군 가능 |
|---|---|
| 점수제 | 빅 형태가 남거나 총 대국시간이 끝나면 기물 점수로 승부, 한에 덤 1.5점 |
| 동일수 제한 (점수제) | 쌍방 30점 미만일 때만 같은 수 반복 가능, 30점 이상에서 3회 이상 반복하면 실격패 |
| 빅장 | 기물을 하나라도 잡았으면 초반부터 빅장을 부를 수 있음 |
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한국 장기 행마 특징
MOVES
| 궁 · 사 | 궁성 안에서 직선·사선으로 자유롭게 이동 |
|---|---|
| 상 | 용(用)자 모양으로 움직이며 적진에도 들어갈 수 있음 |
| 포 | 말 하나를 넘어서만 이동, 포를 넘거나 포끼리 잡을 수 없음 |
포진법
원앙마·면상·귀마·양귀마·양귀상 포진 등이 있고, 초심자에게는 원앙마포진과 귀마포진이 권장됩니다.
대국 예절
MANNERS
한게임 장기로 두기
인공지능 대국으로 연습할 수 있습니다.
- 인사대국 전후 인사, 끝나면 '잘 두었습니다'
- 훈수 금지관전자의 참견·훈수는 금지
- 패 선언누가 봐도 진 판이면 궁을 궁성 밖으로 들어내 패를 선언
- 정리끝나면 32개 기물을 확인해 기물통에 정돈
자주 묻는 질문
FAQ
장기 기물 점수는?
차 13점, 포 7점, 마 5점, 상·사 3점, 졸·병 2점으로 한쪽 합계 72점입니다.
한(漢)에 덤이 있나요?
점수제에서는 후수인 한에 덤 1.5점을 줍니다 (한 73.5점).
포는 어떻게 움직이나요?
한국 장기에서 포는 말 하나를 넘어서만 움직이고, 포를 넘거나 포끼리 잡을 수 없습니다.
공식 확인 자료
SOURCES
한게임 장기의 상점 가격·이벤트·이용 방법은 운영사(NHN) 사정에 따라 바뀔 수 있습니다. 이 글은 2026년 10월 한게임 장기 공식 사이트 기준이며, 결제 전에는 상점 화면의 최신 가격과 조건을 확인하세요. 게임 머니는 현금으로 바꿀 수 없습니다.
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